Боги і Гіганти: міфічне походження світу Lineage II

Lineage II — це фентезійна рольова багатокористувацька онлайн-гра (MMORPG) для ПК, що служить приквелом до оригінальної гри Lineage, розгортаючи свої події за 150 років до неї. Розроблена компанією NCSOFT та випущена у 2003 році, гра постійно оновлюється за допомогою нових “хронік”. З виходом Lineage II: Goddess of Destruction 30 листопада 2011 року, гра перейшла на модель free-to-play, забезпечуючи безкоштовний доступ для широкої аудиторії гравців. Починаючи свій шлях у Lineage II, кожен учасник створює власного персонажа, який стане його відображенням у віртуальному світі. Гравець провадитиме свого героя через низку пригод, досліджуватиме простори ігрового світу, виконуватиме місії від неігрових персонажів (NPC), а також розвиватиме його здібності. В Lineage II представлено сім унікальних рас, кожна з яких має свої відмінні характеристики та ексклюзивні навички.

Рекомендуємо суперовий сервер https://loe.ms – почни грати онлайн на європейському сервері Лінейдж 2 Есенс x1 Light of Elcardia.

Починаючи гру, кожен учасник створює власного персонажа, який стане його відображенням у віртуальному світі Lineage 2. Гравець провадитиме свого героя через низку пригод, досліджуватиме простори ігрового світу, виконуватиме місії від неігрових персонажів (NPC), а також розвиватиме його здібності. В цій грі представлено сім унікальних рас, кожна з яких має свої відмінні характеристики та ексклюзивні навички, недоступні іншим расам.

Основні атрибути персонажа включають:

  • Сила (STR)
  • Спритність (DEX)
  • Комплекція (CON)
  • Інтелект (INT)
  • Концентрація (WIT)
  • Сила духу (MEN)

На початку гри кожному персонажу, окрім дворфів, доступно обрання одного з двох класів: Містик або Воїн, що відповідають магічному або фізичному шляху розвитку відповідно. Досягнувши певних рівнів, гравці отримують доступ до нових класів та вмінь.

За допомогою магії та зброї герої вбивають монстрів, отримуючи досвід (Exp) і очки умінь (Sp). Набравши достатньо досвіду, персонаж рівнюється, покращуючи свої базові характеристики. Очки умінь використовуються для вивчення нових навичок та заклинань. Бої в Lineage 2 відбуваються в режимі реального часу, де гравці можуть використовувати ближню та стрілецьку зброю, як і різні магічні та фізичні вміння.

З кольору назви монстра можна дізнатися його рівень та потенційну небезпеку. Деякі монстри здатні агресивно реагувати на порушення їхньої території. Гравці також можуть зіткнутися з різними негативними станами, такими як отруєння чи параліч, які можуть бути нейтралізовані за допомогою зілля або магічних сувоїв.

Система енергії в Lineage 2 обмежує приріст досвіду та очок умінь, спонукаючи гравців робити перерви у грі. Енергія відновлюється щоденно.

Тільки дворфи мають доступ до вміння крафтингу, дозволяючи їм виготовляти предмети зі зібраних компонентів. Інші раси залежні від дворфів для створення необхідного спорядження.

Кожен гравець має можливість створити власний клан і стати його лідером. Клани можуть розвиватися і навіть захоплювати замки, що оголошується на весь сервер, влаштовуючи битви за владу та територію.

Міфологія Lineage II: Витоки та Становлення Світу

Космогонія світу Lineage II починається з містичної сфери, яка стала колискою для первісних сутностей Світла та Темряви: богині Ейнхазад і бога Гран Каїна. Легенда говорить, що вони розірвали цю первісну сферу, із уламків якої формувалися земля та небо, відокремлені широкими водними просторами. З цих фрагментів сформувалися землі, що виринають із водяної гладі, а з ефіру, який наповнював сферу, зародилися різноманітні живі істоти, включаючи могутніх гігантів.

Божественна родина розширювалася, і від Ейнхазад та Гран Каїна народилися боги стихій: Шілен, покровителька вод, Паагріо, бог вогню, Мафр, богиня землі, і Сейя, владар вітрів. Єва, незв’язана жодною зі стихій, обрала шлях музики і поезії.

Завидючи розмаїттю створінь, які славили інших богів, Гран Каїн вирішив створити власну расу, змішавши елементи кожної стихії, і так з’явилися люди. Проте, люди виявилися слабкими і легковірними, через що їх створитель відкинув їх, засуджуючи на рабство гігантам.

Драматичним стало подальше розвиток подій, коли Гран Каїн увів у спокусу свою дочку Шілен, що призвело до її вигнання після вагітності. У самітництві вона народила драконів, які стали знаряддям її мести іншим богам. Після поразки Шілен створила Пекло та оселилася там, в той час як Єва перебрала її обов’язки, але невдало управляла стихією води, що призвело до великого потопу.

Цей катаклізм спонукав гігантів повстати проти богів, прагнучи взяти владу в свої руки. Повстання закінчилося майже повним їх знищенням, і боги вирішили залишити світ, який зазнавав від них лише лиха.

З плином часу орки почали домінувати на континенті, проте ельфи пошукали союзників для протистояння цій загрозі. Лише люди погодилися допомогти. Від ельфів люди навчилися магії і створили потужну армію, яка в кінцевому рахунку здолала орків. Відкинувши Гран Каїна як свого творця, люди обрали покровителькою Ейнхазад і почали будівництво своїх держав.

Саме на континенті Аден, що складається з південного Королівства Аден і північного Королівства Елмор, відбувається більшість подій Lineage II. З часом і з виходом нових доповнень відкриваються нові зони, що розширюють кордони вже знайомих територій.